حصلت على فرصة تجربة النسخة المحسنة من لعبة Onimusha 2: Samurai’s Destiny والتي تقدم تحسينات رسومية ملحوظة مع أسلوب تحكم سريع وسلس أنعشها من جديد كواحدة من أفضل ألعاب الأكشن من الجيل السادس.
جوبي وزملائه المحاربين
على عكس الجزء الأول هنا تقدم اللعبة مجموعة أبطال في قيادتهم Jubei Yagyu
الأبطال المساعدين هم:
- Oyu
- Kotaro Fuma
- Magoichi Saiga
- Ekei Ankokuji
جودة اللعب والمحتوى
أبرز ما تقدمه اللعبة من محتوى
تم ترقية جميع العناصر البصرية بما في ذلك نماذج الشخصيات ثلاثية الأبعاد، والمؤثرات البصرية، والمشاهد السينمائية (CG)، والخلفيات، وواجهة المستخدم، والخطوط إلى دقة عالية (HD).
كما يمكنك التبديل بسلاسة بين نسب العرض 16:9 و4:3 أثناء اللعب.
بالإضافة إلى ذلك، تأتي عدة تحسينات لتجربة لعب أكثر سلاسة وجودة مثل:
طور السهولة متاح الآن بشكل افتراضي، وهو مثالي للاعبين الذين يرغبون في الاستمتاع بالقصة فقط.
جميع المشاهد السينمائية أصبحت قابلة للتخطي منذ البداية.
تمت إضافة ميزة الحفظ التلقائي.
يمكن الآن تبديل الأسلحة مباشرة دون الحاجة إلى فتح القائمة.
وأخيراً صعوبة HELL الجديدة:
وهي صعوبة تقدم لك تحدي خاص وتختبر مهاراتك في اللعب بشكل جدي.
ضربة وحدة كفيلة بإنهاءك، وحتى الأعشاب والأدوية ما تعطيك استشفاء كافي، تأثيرها ضعيف جدًا.
يعني لازم تكون مركز طول الوقت، وما في مجال للخطأ!
أسلوب اللعب مقارنةً بالجزء الأول
الجزء الثاني جاي بأسلوب لعب محسّن بشكل واضح عن الجزء الأول، مع استجابة أسرع، مهارات قتالية جديدة، وتنوع أكبر في الأسلحة.
كمان تقدر تحصل مساعدة من زملائك في بعض المعارك، وهذا يعطي طابع تعاوني ممتع.
ولا ننسى إن اللعبة تشتغل بسرعة إطارات عالية (60FPS)، واللي أضاف للمعارك طابع أسرع وأخفّ بالحركة.
الألغاز
الألغاز راجعة في هذا الجزء، لكن بطابع مختلف شوي.
تجي على شكل صناديق تركب فيها أشكال لتكوّن دائرة، أو أرقام لازم تربطها عشان تطلع لك رقم معيّن، وهذا يعطي تنويع حلو وسط الأكشن.
البلاتفورمنق
فيه إضافات واضحة على جانب التنقل والحركة، من خلال أساليب جديدة لتجاوز العقبات، وهذا أضاف حس حركي أكثر وأصبح التنقل بين المناطق ممتع ومتنوع.
هذا كان وقتي مع Onimusha 2: Samurai’s Destiny، واللي استمتعت كثيرًا بتجربتها. ترقبوا تقييمي الكامل لها مع اقتراب موعد الإصدار.
ستتوفر اللعبة في 23 مايو المقبل للأجهزة المنزلية ومنصة PC.